明明做了调研,为什么上市后接受度还是很低?

很多企业会疑问:明明是按照调研发现的消费者需求来研发产品的,为什么上市后接受度又那么低?不了解传统消费者调研存在很大瓶颈,首先我们要清楚“消费者调研六大定律”。

定律1. 消费者说的不是需求

是消费者通常说的都是解决方案,而不是真正需求。


定律2:消费者不会对自己的言论负责

无法保证消费者调研数据的真实性和可靠性,消费者不会对自己的言论负责,有一部分人更是以此为生,成为职业被调研者。


定律3:消费者对于未出现的东西无从评价

1984年,可口可乐对新品进行了品尝测试,双盲测试的结果表明,消费者对新品的满意度超过了百事可乐。后续19万人的测试再次验证了上述结论。于是可口可乐公司用新品“New Coke”取代老可乐上市了。结果众所周知,只支撑了三个月,公司不得不重新生产老可乐,即现在的Coca Cola Classic。此事也成为了经典的营销失败案例供后人学习。


定律4:消费者无法表达自己意识不到的问题

在海飞丝上市之前,消费者仅仅认为乌黑亮丽才是评价头发好坏的唯一标准,头屑则不在考虑范围之内。海飞丝喊出“头屑去无踪,秀发更出众”之后,消费者才意识到头屑的影响。

我们把这种消费者自己都意识不到的问题称之为消费者妥协。消费者无意识地调整自己的使用习惯或操作方式来适应产品,并习以为常。而在现实生活中,消费者妥协的情况比比皆是。拍立得发明之前,人们默认相片是不能立刻看到的。

定律5:消费者说出的需求要么过于抽象无法落地,要么就是属于显性竞争性需求,价值不大

更好,更快,更强的奥林匹克精神,被消费者用于产品:汽车发动机马力更大、加速更快;油烟机吸力更大,更静音;手机更加轻薄、拍照效果更好……厂商也乐此不疲,习惯于用简单的数字指标来迎合消费者的心理,却陷入同质化竞争的深渊。


定律6:主流市场的消费者起初对颠覆式创新不感兴趣。

施乐工程师做的第一轮消费者调研,向公司高层汇报,却被高层呲之以鼻。直到某一天,慧眼识珠的乔布斯和他的小伙伴们参观施乐实验室后,将其应用在苹果电脑上,鼠标才正式迈入市场。

如何突破以上定律困境,继而找到消费者潜在的真实需求呢?答案是学习和应用跨领域的新知识

END



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